lunes, 7 de septiembre de 2015

Lista Ángeles Sangrientos torneo 12 de septiembre

¡ Buenas tardes, ciudadanos imperiales! Aquí os expongo la lista que llevaré para el torneo de este sábado como ya ha hecho también mi compañero en la entrada anterior.



Sacerdote sanguinario con retrorreactor, espada de energía y corona angelical  100 ptos


Bibliotecario de nivel 2,  90 ptos

Táctica de 10 marines con puño de combate y sargento con bombas de fusión 170 ptos

Táctica de 10 marines con rifle de plasma y sargento con bólter de asalto y bombas de fusión  165 ptos

5 Exploradores con 4 francotiradores y capas de camuflaje 69 ptos

9 tácticos con rifle de plasma y sargento con pistola lanzallamas y bombas fusión  156 ptos
Transporte asignado rhíno 45 ptos

Guardia sanguinaria con estandarte del capitulo y mascaras mortuorias 195 ptos

Predator baal con cañón tormenta infernal y bólteres pesados en barquillas 135 ptos

5 devastadores con: cañón plasma, bólter pesados y 2 misiles. 125 ptos

Total de 1.250 ptos.



Bien, cosillas a destacar de esta lista, tenemos una unidad de devastadores que nos viene muy bien para dar fuego de apoyo, mientras los tácticos se dedican a ir por el campo de batalla para ir a capturar los objetivos que toque.En este caso he decidido meter un Rhino para darle un poco mas de movilidad a alguna unidad porque si no puede darse el caso de que se quedaría algo retrasada por el camino.

Sabemos que por el contrario podría darse el caso de que fuese una 1ª sangre muy apetitosa para mas de uno, pero ahí es donde esta la otra gran baza de esta lista, tenemos un predator baal que gracias a su infiltración y su cañón tormenta podría petarse una unidad rival o en cualquier caso dejarla muy tocada, por lo que te deja posibilidades de poder hacer algo. (excepto con Necrones que lo he experimentado y os puedo decir que no me salió muy rentable)

Luego esta el bibliotecario que en este caso puede ir intercambiándose (si se diera la necesidad) de poder ir con ambas tácticas y darle ese plus de peligrosidad para en caso de que te carguen se lo piensen dos veces, dado que te puede dar mas velocidad o mas fuerza al combate según que poderes te toquen.

Después tenemos una unidad de exploradores que éstos te pueden venir bien para hacerse los silenciosos y asegurar algún objetivo hasta el final de la partida. E incluso plantar cara a alguna unidad que merodease.

Y finalmente la unidad mas potente la guardia sanguinaria y junto con el sacerdote, que si ya de por si la guardia es una de las unidad mas temibles, aun mas con un sacerdote. Para el combate es una de las que mas caña nos puede dar capaz de quitarse de en medio a unidad que se entorpezcan en su camino.

¡Se me olvidaba! alguien se habrá preguntado igual ¿por qué llevar 2 C.G a 1.250 ptos? pues sencillamente me sobraron bastante puntos y dije gastármelos en una unidad un poco "mas pesada" pero que vaya a pelo? No me convenció mucho la idea y de ahí el equipar bien las tropas y poder meter un CG más.

Así que esperemos nos vaya bien el torneo, y sobretodo disfrutarlo con los demás.








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