miércoles, 16 de marzo de 2016

Torneo por Parejas de Warhammer 40.000 (5 de marzo) parte 1 - Bases y Listas

¡Muy buenas a todos!

Antes de nada quisiera presentarme, soy Sergio, jugador de Eldars varios, Tiránidos, Tau y adorador de los dioses del Caos, me podéis llamar Inmhar, a algunos les gusta.

Una vez formalizado todo, paso a relataros cómo fue nuestra parte del torneo (no cruzamos dados con Javier y sus Sangrientos).

Lo primero es comentar nuestra lista. Se trataba de un torneo por parejas a 700 puntos por cabeza, 1400 en total. Yo llevé Eldars y mi compañero se encargó de la parte cercana con sus Orkos.
Las listas son raras, pero no os preocupéis, no nos ha dado una insolación, las bases del torneo evitaban el spameo de cualquier unidad:

  • Obligatorio tener 1 CG y dos opciones de TROPAS. (Códex como skitarii y Harlequins se saltan esta regla).
  • Todas las opciones del Codex se consideran 0-1 a la hora de alinearlas a menos que tengas el resto de opciones del slot en el ejército. Si cumples los requisitos, puedes meter una segunda unidad del mismo tipo, cambiando equipamiento y transporte asignado si se tercia (por ejemplo un Space Marine sólo puede optar a una segunda escuadra táctica si ha pagado antes por una de exploradores, y esta escuadra tiene que tener armas diferentes y un transporte diferente).
  • No están permitidos superpesados ni gargantuescas.
  • Se respetan las tablas de alianza del reglamento (este dato se puso nuevo para este torneo y nos costó a mi compañero y a mi la primera partida por desconocerlo... ¡Hay que leer bien las bases!).
  • Hay dos señores de la guerra, cada ejército tiene el suyo, por lo tanto, matar a los dos te da dos puntos.
  • Las misiones se juegan a Vórtice, Guerra Eterna, Aniquilación y Objetivos Secundarios. Las misiones principales iban variando según la partida, así como los puntos que otorga ganar en ellas. Como dato curioso de este torneo en particular, no siempre ganar en una misión principal daba todos los puntos que otorga la misión, ya que para tener en cuenta las acciones del rival, tenías que comparar la diferencia de puntos en esa misión. Es decir, si en una partida ganar vórtice te daba 4 puntos y el resultado es 10-1, te llevabas los 4 puntos; pero si el resultado era 10-9, sólo te llevabas 1.
  • Las misiones principales dan 4, 3 y dos puntos en cada partida. los objetivos secundarios daban 1 punto cada uno (dos si matabas a los dos señores de la guerra).
  • Finalmente, la victoria se contabiliza con 30 puntos, el empate con 10 y la derrota con 1 punto de clasificación. 

Se dijo que las listas tuviesen "buen rollo" para este torneo, así que eso consiguió listas aún más raras, excepto al equipo Tau de Pamplona, que seguía siendo duro, y el de Logroño, que no fue avisado de ese concepto. Aun así fue un torneo muy interesante, y en la última ronda había 5 parejas que optaban a ganar el torneo.

Sin más dilación nuestras listas:

ELDAR CRAFTWORLDS CAD

CG 
  • Ilic Nightspear, Señor de la Guerra.
  • Farseer con joya espiritual de Anath´lan.
TROPAS
  • 10 Rangers.
  • 5 Dire Avenger en Wave Serpent con Lanza Brillante acoplada y Cañón Shuriken.
APOYO PESADO
  • 4 Dark Reapers con Misiles Estrella.

ORKS CAD

CG
  • Warboss con palo de la zuerte, cuerpo zibernetiko, palo de jefe, garra y moto. Señor de la Guerra.
TROPAS
  • 20 Boyz con dos lanzakohetez y Nob con palo de jefe.
  • 10 Gretchins.
ATAQUE RÁPIDO
  • 9 Warbikes con Nob armado con gran rebanadora.
APOYO PESADO
  • Mek Gunz (Kustom Mega-Kannon)
ÉLITE
  • 10 Tankbustas en un Trukk.

La idea de esta aberración es simple, yo ocupo los objetivos de nuestra zona de despliegue y reviento cosas duras con los Dark Reapers, los Dire Avengers avanzan en el Serpent con su OS capturando vórtice y saturando un poco y los Rangers, gracias a Illic y al Farseer tirando en adivinación para obtener ignorar cobertura eliminar armas que hacen pupa a los Chikoz Verdez, que avanzarían gritando ¡WAAAAAAAGH!

En el siguiente post os contaré qué tal nos fue en el torneo.

¡Ser Buenos!


viernes, 11 de marzo de 2016

Torneo por parejas de 40k 5 de Marzo 2016



      Muy buenas a tod@s!


 
     Queríamos contaros que el pasado sábado 5 de Marzo tuvimos en GW Pamplona torneo por parejas de Warhammer 40K y me enorgullece deciros que yo y otro de nuestros compañeros de batalla que por cierto era su primer torneo en el que jugaba,  tuvimos el placer de participar en él. Además también estuvieron presentes jugadores de Logroño. Así también destacar que una de las parejas eran jugadores noveles por lo que nos alegra que vayan haciéndose generaciones nuevas que sigan la cadena.

    
    Nuestras listas.

               A. Sangrientos                                                                    Necrones

     CG: Bibliotecario nv2                                                            CG: Cryptek
     Líneas: exploradores y tácticos                                     Lineas: guerreros e inmortales
     A.R: Escuadra de asalto y rhino                                       A.R : Motos y destructores
     A.P:  escuadra de devastadores                                         A.P: Destructor pesado                            
        


     En lo que compete al campo de batalla tuvímos ejércitos varios, tales como: Ultramarines, Necrones, Eldars, Astra Militarum ,Tau, Ángeles Sangrientos, Skitarii, Tiránidos y Orkos.

 Y adentrándonos en juego se disputaban en cada partida el tripartito de las últimas veces:Objetivos tácticos, guerra eterna y 1º sangre, señor de la guerra, rompelíneas. Mi compi y yo íbamos Ángeles Sangrientos - Necrones y la verdad es que pecamos de errores como nos pasa a todo el mundo pero de errores se aprende.

La 1º partida nos tocó contra Ultramarines y guardia en la que nos costó lo nuestro el ver como desplegábamos porque en general íbamos con nuestra estrategia bien planificada, luego claro esta es un juego. Mi compañero avanzó con sus unidades hacia el rival de guardia dado que ambos teníamos considerable potencia de fuego. Yo me recaté mas atrás disparando a unidades con la intención de hacer 1º sangre sin tener que avanzar apenas. Total que al 2º turno nos hicieron 1º sangre con mi rhino y la cosa cambió bastante porque nosotros desplegamos por Despliegue rápido una escuadra de retrorreactores y unos omnicidas que redujeron casi a cenizas una unidad de marines con su señor de la guerra,  pero finalmente se quedó ahí dado que la partida duró tan solo 2 turnos. Perdímos de un punto (7-6) y si hubiese habido un turno mas hubiésemos ganado. Quizá pecamos de querer controlar demasiado el mapa.

 
En nuestra 2º partida nos tocó con jugadores que son los que mas metralla nos podían dar entre otros de la cual íbamos con los mismos ejércitos Necrones  vs Angeles sangrientos. la lista de necrones se asemejaba en algunas unidades a la nuestra, pero la de Ángeles no se parecía mas que en la pintura. Esta partida fue básicamente un pulso de haber "cuanto aguantábamos"conseguimos hacer 1º sangre derribando un arca necrona pero a partir del 2º turno fue ir llegando el rival por todos los flancos y aun y todo hicimos frente como pudimos. Para el 3º turno nos podían arrasar pero nos quedamos con un (4-2) que para nosotros dentro de lo que caía nos podíamos dar por satisfechos.

Y en la 3º y última partida nos tocó con unos necrones - Skitarii que a simple vista te tentaba guardar distancias pero dado como estaba el panorama decidimos volvernos un poco "locos" y tuvimos suerte de que varios objetivos nos tocaron cerca nuestra de despliegue por lo que resguardamos varias unidades y con lo demás decidimos coger la iniciativa e ir a por todas, es decir, asaltar nosotros al rival. En el 2º turno cayeron gran parte de unidades a disparo por nuestro despliegue rápido y por hechizos de piromancia de mi querido bibliotecario que dejó a varias unidades considerablemente tocadas, si a eso le añadimos que tuvimos la oportunidad de matar al CG necrón pues esta claro que nos dio un plus de confianza tremendo. Esta partida nos fue bastante bien al final porque aunque arriesgamos a ir con la mitad del ejército prácticamente pero nos salió bien la jugada y recompernsa fue que ganamos muy ajustados también hay que decirlo pero el rival también se resistía a que cayese su artillería pero finalmenrte nos hicimos con la esperada victoria por (5-4).

Nuestra conclusión del torneo fue que pudimos hacer las cosas aún mejor, pero nos podíamos ir medianamente contentos,  y por supuesto que nos lo pasamos genial. Porque si entre otra cosas no  vas a divertite puede que no disfrutes del evento. Al final la mejor forma de coger ritmo y experiencia es jugar, jugar y jugar . Y si me permitís un buen punto a destacar es también conoceros bien entre vosotros para conocer vuestros puntos mas débiles y mas fuertes de vuestros ejércitos y tener asi una buena compenetración.

Y para terminar aquí os dejo unas fotos del torneo. Hasta la próxima!








































   

viernes, 19 de febrero de 2016

Leal o hereje programa piloto

¡Buenos días jugadores!

Os traemos un podcast que hicimos la semana pasada. Por desgracia nuestra idea era grabar un vídeo en condiciones que fuese una adaptación al universo de GW de la serie de vídeos Like y dislike del canal Eurogamerspain. El hecho de estar repartidos por la geografía española nos impide dar todo lo que nos gustaría, no de tiempo sino de calidad. Al final tuvimos problemas y tuvimos que hacer del video un podcast. Estamos hablando de cómo vamos a solucionar estos problemas pero no tenemos una solución a corto plazo sino a medio plazo.


Sin embargo no todo son lamentos, estamos trabajando en 2 suplementos. Uno de ellos está en testeo y el otro ya en maquetación. Poco a poco os iremos hablando de ellos y dando más datos. También estamos planeando un tipo de vídeos adaptado a nuestra actual situación espacial. Veremos si conseguimos que finalmente salga.

Keep smiling!

martes, 5 de enero de 2016

Novedades Age of Sigmar: Nuevos matadores enanos

¡Buenos días jugadores!

Este sábado 9 de Enero es seguro que van a salir en prepedidos los nuevos matadores enanos y desde Emperor´s Nap os traemos fotos en primicia.                                    


Como podéis comprobar es la portada del siguiente nº de la White Dwarf donde salen como novedad una unidad nueva de matadores enanos.












Dentro de la WD semanal tenemos una sección con varias opciones de montado que ofrece el nuevo producto de GW. Algo a lo que nos tienen acostumbrados últimamente. Una caja multicomponente donde se pueden montar varias unidades y  nos sobrarán muchos y muchos bits.



Las reglas de las unidades saldrán en la WD, el libro de transfondo y de forma gratuita como el resto de reglas de Age of Sigmar a través de la página web de GW. Esta unidad llamada Heatguard Berzekeres saldrá a la venta en una caja de 5 miniaturas y un precio de 33€. Se puede montar de la forma en la que sale en la imagen de la derecha y la inferior.

Saldrá una caja para la unidad llamada Vulkite Bersekeres con 10 miniaturas y un precio de 45€. Corresponden a la segunda imagen inferior a a la que tiene en paralelo. El personaje con nombre Freslayers Auric Runemaster saldrá a 23€ de precio.

Esta unidad es completamente nueva y por la forma de los cuerpos y las armas (mirad abajo) parece que es la opción de disparo. Algunas miniaturas tienen una factura bastante elevada.
Como podemos ver en esta foto al fondo aparecen dos especies de triceratops, suponemos que serán las novedades de las siguientes semanas con un posible libro donde ampliarán el transfondo de alguno de los mundos y saldrán todas las reglas de las novedades que veremos estas próximas semanas. En la última foto tenemos a un posible héroe, posiblemente un estandarte. Todo parece indicar que la renovación de enanos puede ser exclusivamente de los carismáticos matadores.

Y eso es todo, hasta el momento.

domingo, 13 de diciembre de 2015

Armies on Parade Pamplona ´15

 

¡Buenos días ciudadanos imperiales!


Como podréis observar, desde el último torneo hacia tiempo que no os contábamos nuestras nuevas
aventuras por el blog y por fin tenemos una nueva bala en la recámara.

El pasado 24 de Octubre se celebró el Armies on Parades en las numerosas tiendas de la Games Workshop, Como ya sabréis (si no os lo recordamos) es ese  preciado concurso de maquetado donde exponer y plasmar el esplendor de todo tu ejercito en una base  para ver si puede camelar a los diferentes personas del público.
Esta vez nos hace especial ilusión porque representando a Emperor´s Nap fue nuestro amigo Iker con un diorama de Necrones.







Deciros que nuestro amigo Iker tuvo que enfrentarse a otros tres participantes que fueron con: Tau, Caballeros Grises y Hombres Lagarto de Fantasy; tras un duro convite y la resolución del público, finalmente y tras un ajustado resultado el diorama de Iker acabó imponiéndose y, ¡consiguió el Oro!

Os dejo unas fotos de los participantes.


























































sábado, 7 de noviembre de 2015

Review Necrones

Buenos días, ciudadanos imperiales. 

Podcast del codex Necron, disculpad las molestias jugadores de necrones por ofrecéroslo así pero nos ha resultado imposible rescatar ninguna de las 2 veces que lo grabamos. Lo siento mucho de veras. Las formaciones las haremos vía vídeo y lo subiremos al canal de You Tube.
Tenemos aquí un ejército muy potente ya de base que se vuelve aún más potente con el Decurión. Nuestro compañero Iker nos muestra todos los secretos y entresijos de este codex como un ya consagrado jugador Necrón que en varias ocasiones se ha alzado con el triunfo o ha estado en el podio.








Fin de la trascripción.




viernes, 30 de octubre de 2015

Lista Necrones Torneo por parejas 31 de Octubre.

Hola a todos. Hoy os traigo una lista bastante curiosa que he preparado para el torneo por parejas que se nos viene encima. Lo primero, poneros en situación a cerca de las restricciones para hacer la lista:

-700 puntos por persona.
-Mínimo 1 C.G. y 2 tropas de línea.
-No se pueden repetir unidades, salvo que ya hayas puesto una de todas las demás del mismo tipo (C.G., línea, apoyo pesado, ataque rápido o élite), y la unidad repetida deberá estar equipada diferente a la que ya había. Por ejemplo, esto implica que los necrones reducen a tres sus opciones de línea: una de guerreros, una de inmortales, repetimos la opción de inmortales cambiando el arma y ya.

Esto quita de un plumazo la inmensa mayoría de formaciones y, por supuesto, el Decurion, que de base pide dos unidades de guerreros como mínimo para la Legión de Reclamación.

Por tanto, si queremos que nuestras tropas reanimen a 4+, necesitaremos criptecnólogos, pero al no poder repetir la opción sin antes agotar el resto de CG's, solo nos queda una: personajes especiales. Y no son nada malos. Aquí la lista:

Cuartel General

-Orikan el Adivinador 120
-Illuminor Szeras 110

Tropas de Línea

-16 Guerreros Necrones 208
-10 Inmortales con carabinas Tesla 170

Élite

-5 Omnicidas 90

Total: 698 puntos


En una lista con estas restricciones, Illuminor Szeras es una muy buena opción, ya que su +1 a los protocolos es para todas las unidades que tengan al menos una de sus miniaturas a 6UM de él. Si, además, contamos que en una de las unidades irá Orikan con su propio +1 a las tiradas de protocolos, la regla Muerte Instantánea nos va a dar un poco igual.

Por otra parte, volviendo a Szeras, tiene su regla particular de mejorar una opción de tropa, de forma aleatoria, eso sí. Según lo que nos salga, la mejora puede ser +1 a la Resistencia de la unidad, +1 a su HP o +1 a la Fuerza. Ésta última es la menos útil de las tres, pero no por ello la regla deja de ser buena. Una escuadra de Inmortales con R5 y protocolos de 4+ hace que los Marines de Plaga parezcan de mantequilla.

Orikan, por otra parte, hace repetir los resultados de 1 de las salvaciones por armadura de su unidad. Esto puede convertir a los inmortales, junto con la mejora de Szeras, en una pequeña Estrella de la Muerte muy difícil de quitar de en medio, o en su lugar, hacer que los Guerreros Necrones toquen aún más las narices.

Como habréis visto, es una lista algo blanda, pero cada cosa tiene su rol en ella. Los Guerreros, junto con el lanzazo láser de Szeras, son un nada despreciable anti-tanque, mientras que los Inmortales con sus carabinas pueden dejar tiesa a la infantería. Orikan esperará su oportunidad, cuando las Estrellas se hayan alineado, para ponerse con perfil de C'tan y empezar a repartir abrazos en combate con su palo de Fp2 que repite todos los fallos para impactar.

Y por último, pero no por ello menos importante, los Omnicidas. Esta pequeña escuadra de 5 francotiradores son especialistas en matar cosas duras con su regla de herir a 2+ el turno en que llegan por Despliegue Rápido. Eso, sumado a que los rifles son de Fuego Rápido y que tienen la regla especial Francotirador, pueden abrir un agujero a casi cualquier Criatura Monstruosa o Gargantuesca. No olvidemos que pueden entrar y disparar en la fase de movimiento enemiga, cuando llegue una de sus unidades por Despliegue Rápido también.

Esto es todo. Espero que vaya bien, contando con que mi compañero lleva Eldars Oscuros y puede suplir mi falta de movilidad. Lo escribiré en la entrada post-torneo. ¡Hasta otra!