miércoles, 16 de marzo de 2016

Torneo por Parejas de Warhammer 40.000 (5 de marzo) parte 1 - Bases y Listas

¡Muy buenas a todos!

Antes de nada quisiera presentarme, soy Sergio, jugador de Eldars varios, Tiránidos, Tau y adorador de los dioses del Caos, me podéis llamar Inmhar, a algunos les gusta.

Una vez formalizado todo, paso a relataros cómo fue nuestra parte del torneo (no cruzamos dados con Javier y sus Sangrientos).

Lo primero es comentar nuestra lista. Se trataba de un torneo por parejas a 700 puntos por cabeza, 1400 en total. Yo llevé Eldars y mi compañero se encargó de la parte cercana con sus Orkos.
Las listas son raras, pero no os preocupéis, no nos ha dado una insolación, las bases del torneo evitaban el spameo de cualquier unidad:

  • Obligatorio tener 1 CG y dos opciones de TROPAS. (Códex como skitarii y Harlequins se saltan esta regla).
  • Todas las opciones del Codex se consideran 0-1 a la hora de alinearlas a menos que tengas el resto de opciones del slot en el ejército. Si cumples los requisitos, puedes meter una segunda unidad del mismo tipo, cambiando equipamiento y transporte asignado si se tercia (por ejemplo un Space Marine sólo puede optar a una segunda escuadra táctica si ha pagado antes por una de exploradores, y esta escuadra tiene que tener armas diferentes y un transporte diferente).
  • No están permitidos superpesados ni gargantuescas.
  • Se respetan las tablas de alianza del reglamento (este dato se puso nuevo para este torneo y nos costó a mi compañero y a mi la primera partida por desconocerlo... ¡Hay que leer bien las bases!).
  • Hay dos señores de la guerra, cada ejército tiene el suyo, por lo tanto, matar a los dos te da dos puntos.
  • Las misiones se juegan a Vórtice, Guerra Eterna, Aniquilación y Objetivos Secundarios. Las misiones principales iban variando según la partida, así como los puntos que otorga ganar en ellas. Como dato curioso de este torneo en particular, no siempre ganar en una misión principal daba todos los puntos que otorga la misión, ya que para tener en cuenta las acciones del rival, tenías que comparar la diferencia de puntos en esa misión. Es decir, si en una partida ganar vórtice te daba 4 puntos y el resultado es 10-1, te llevabas los 4 puntos; pero si el resultado era 10-9, sólo te llevabas 1.
  • Las misiones principales dan 4, 3 y dos puntos en cada partida. los objetivos secundarios daban 1 punto cada uno (dos si matabas a los dos señores de la guerra).
  • Finalmente, la victoria se contabiliza con 30 puntos, el empate con 10 y la derrota con 1 punto de clasificación. 

Se dijo que las listas tuviesen "buen rollo" para este torneo, así que eso consiguió listas aún más raras, excepto al equipo Tau de Pamplona, que seguía siendo duro, y el de Logroño, que no fue avisado de ese concepto. Aun así fue un torneo muy interesante, y en la última ronda había 5 parejas que optaban a ganar el torneo.

Sin más dilación nuestras listas:

ELDAR CRAFTWORLDS CAD

CG 
  • Ilic Nightspear, Señor de la Guerra.
  • Farseer con joya espiritual de Anath´lan.
TROPAS
  • 10 Rangers.
  • 5 Dire Avenger en Wave Serpent con Lanza Brillante acoplada y Cañón Shuriken.
APOYO PESADO
  • 4 Dark Reapers con Misiles Estrella.

ORKS CAD

CG
  • Warboss con palo de la zuerte, cuerpo zibernetiko, palo de jefe, garra y moto. Señor de la Guerra.
TROPAS
  • 20 Boyz con dos lanzakohetez y Nob con palo de jefe.
  • 10 Gretchins.
ATAQUE RÁPIDO
  • 9 Warbikes con Nob armado con gran rebanadora.
APOYO PESADO
  • Mek Gunz (Kustom Mega-Kannon)
ÉLITE
  • 10 Tankbustas en un Trukk.

La idea de esta aberración es simple, yo ocupo los objetivos de nuestra zona de despliegue y reviento cosas duras con los Dark Reapers, los Dire Avengers avanzan en el Serpent con su OS capturando vórtice y saturando un poco y los Rangers, gracias a Illic y al Farseer tirando en adivinación para obtener ignorar cobertura eliminar armas que hacen pupa a los Chikoz Verdez, que avanzarían gritando ¡WAAAAAAAGH!

En el siguiente post os contaré qué tal nos fue en el torneo.

¡Ser Buenos!


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